<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hellarmy.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Hell_Army</title>
		<link>http://hellarmy.forumbb.ru/</link>
		<description>Hell_Army</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 16 Jan 2011 23:19:37 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Гайд по Территориальной Войне (ТВ)</title>
			<link>http://hellarmy.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;I. Introduction(Введение) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В древнем мифическом мире Perfect World, по всей земле распространилась легенда: кто бы ни правил Ancient Dragon City и Thousand Stream City, тот станет Королём Perfect World. Теперь, когда ворота судьбы собираются открыться, дорога к трону ожидает тебя. &amp;lt;&amp;lt;Perfect World Free Edition&amp;gt;&amp;gt;, запускает систему Territorial Battle. &lt;br /&gt;Кто в конечном счёте станет королём? &amp;lt;&amp;lt;Perfect World Free Edition&amp;gt;&amp;gt; Territorial Battle уже здесь. Каждый бравый и мудрый воин будет участвовать в сражениях за завоевание 44 территорий Perfect World и каждый воин увидит Ancient Dragon City и Thousand Stream City. Там мы будем ждать и приветствовать первого Короля Perfect World. После запуска Территориальных Сражений в &amp;lt;&amp;lt;Perfect World Free Edition&amp;gt;&amp;gt;, каждая гильдия игроков будет иметь равный шанс доминировать над территориями и участвовать в ожесточённых сражениях за контроль над землями в Perfect World, борясь рядом со своими гильдийными братьями и сёстрами чтобы получить контроль и право командовать. &lt;br /&gt;Приобретение собственной территории приведёт к накоплению огромного богатства и ресурсов которые ранее казались недосягаемыми. Завоевание вашего собственного города или мира больше не просто мечта. Представьте Лучника Эльфа разведывающего равнины, Мага произносящего заклинания, рёв Оборотня, сотрясающий саму землю, и кровь гильдийных братьев, покрывающая вашу броню. &lt;br /&gt;Ужасный грохот катапульт слышен на далёком расстоянии, ливень стрел льётся дождём с небес. Всё это будет бессмертной песней битвы, пока вы живы легенда превращается в реальность прямо на ваших глазах! Трон в Ancient Dragon City ожидает вас; и небеса над Thousand Streams City приветствуют появление нового Короля. &amp;lt;&amp;lt;Perfect World Free Edition&amp;gt;&amp;gt; Territorial Battle система готова к открытию, эра героев борющихся за земли наступает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поторопитесь и присоединяйтесь &amp;lt;&amp;lt;Perfect World Free Edition&amp;gt;&amp;gt; и откройте свою героическую сторону. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Division(Разделение) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Во-первых, территория состоит из частей. Земли в Perfect World разделены на множество территорий. Игроки могут включить &amp;lt;Perfect World Empire Division Chart&amp;gt; отображение, для просмотра карты мира игры. &lt;br /&gt;Image &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Во-вторых, каждый игрок может в любое время проверить текущий статус каждой территории через &amp;lt;Perfect World Empire Division Chart&amp;gt;. Отметим что точки на &amp;lt;PWEDC&amp;gt; это точки телепортации имеющиеся на каждой из территорий. &lt;br /&gt;Image &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*В-третьих, территорий существует три вида, чем выше уровень тем меньше таких территорий. Территории разделены согласно разделению города. &lt;br /&gt;*К территориям первого уровня относятся 2 места, Ancient Dragon City и Thousand Streams City. &lt;br /&gt;*К территориям второго уровня относятся 4 места, 3 новых города игроков и Dream Searching Port. &lt;br /&gt;*К территориям третьего уровня относятся 38 мест. &lt;br /&gt;Image &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Связные NPC(через которые можно войти в сражение) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Монитор осады замка: Есть по одному в каждом из 6-ти городов. Они используются для объявления войны и для входа на поле битвы. &lt;br /&gt;*Телепорт: Существует всего 45 точек телепортации. Через них вы можете войти на поле битвы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III. Declaration(Объявление) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I) War Declaration Rules (Правила объявления войны) &lt;br /&gt;Время объявления войны: каждую неделю со среды 19.00 до четверга 19.00. &lt;br /&gt;Если есть сражения продолжающиеся когда время для войн заканчивается(четверг 19.00), то время войны может быть продолжено до 20.20 четверга. Все сражения будут завершены после этого времени. &lt;br /&gt;Image &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;**NPC Объявления Войны: Монитор Осады Замка.**&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлено (05.09.2008, 20:26)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;II)War Declaration Limitations (Ограничения объявления войны) &lt;br /&gt;Image &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Каждую неделю лидер гильдии может атаковать только одну территорию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Если у гильдии нет захваченной территории, то она может объявить войну только территории 3его уровня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Если у вас есть территория то вы можете объявить войну только на соседние земли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Для того чтобы объявить войну территории 2го уровня вы должны иметь как минимум 2е территории 3его уровня и хотябы одна из них должна граничить с территорией 2го уровня которой вы объявляете войну. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Для того чтобы объявить войну территории 1го уровня вы должны иметь как минимум 3 территории и хотябы одна из них должна граничить с территорией 1го уровня которой вы объявляете войну. Если вы уже имеете территорию 1го уровня то вам нельзя объявить войну другой территории 1го уровня. Как на картинке: территории будут закрашены серым цветом если вы не можете объявить им войну. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Любой игрок может войти на поле битвы только если он присоединился к своей гильдии не менее чем за 100 часов до времени объявления войны. Таким образом, чтобы успеть поучавствовать в битве игрок должен присоединиться к гильдии до понедельника 16.00. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите на территорию которой вы хотите объявить войну. Появится панель подтверждения. Для того чтобы объявить войну придётся заплатить определённое количество золота. &lt;br /&gt;Image &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Независимо от того занята территория или нет для нападения на территорию потребуется заплатить: &lt;br /&gt;- 500.000 для нападения на территорию 3его уровня &lt;br /&gt;- 1000.000 для нападения на территорию 2его уровня &lt;br /&gt;- 2000.000 для нападения на территорию 1его уровня &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* После завершения войны 90% золота будет направлено гильдмастеру победившей стороны через систему почты. 10% вычтутся системой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Возвращение территориальной платы пропорционально числу объявивших войну гильдии. Другими словами, когда территория гильдии подвергается нападению то у суммы воозвращения территориальной платы есть максимум, если сумма превышает максимум, то всё лишнее будет убрано системой. Максимальная сумма возвращения территориальной платы вычисляется согласно числу активных членов гильдии(те кто заходил в игру в течении последней недели до начала войны) и их уровней перед началом войны. Чем больше активных игроков у гильдии и чем выше их уровень тем выше максимальная сумма возвращения территориальной платы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Если другая гильдия уже объявила войну территории, то вы можете получить право на войну с этой территорией заплатив на 100.000 золота больше чем заплатила та гильдия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. В случае если 2я гильдия заплатила больше 1ой, то 1ая теряет право на объявление войны этой территории а деньги которые заплатила отправляются гильдмастеру через систему почты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Для территории успешное предложение в течении последней минуты перед окончанием времени объявления войны откладывает время конца периода объявления войны на 20 минут и максимально оно может быть отложено на 2 часа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Максимальная территориальная плата объявления войны может составлять 20.000.000. &lt;br /&gt;Image&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлено (05.09.2008, 20:27)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;IV. Territorial &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Image &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Attacking a Non-occupied/Neutral Territory(Нападение на неокупированную/нейтральную территорию) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подготовка к сражению: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Когда сражение начнётся, члены учавствующей в нём гильдии получат сообщение:&amp;quot;Our guild’s city in xx area is now under siege&amp;quot;(Город нашей гильдии в области xx теперь находится под осадой) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Каждая территория будет открыта в войне за земли. Таким образом появляется возможность у одной гильдии участвовать сразу в нескольких сражениях. Например, может быть сражение чтобы вторгнуться в другую территорию, но в то же самое время может осуществляться нападение на уже принадлежащую этой же гильдии территорию(Если гильдии принадлежит несколько территорий она может участвовать в боях по защите каждой из этих территорий одновременно). Члены гильдии вольны самостоятельно решать и с помощью &amp;quot;Монитора осады замка&amp;quot; выбирать поле битвы в которой хотят участвовать. Игрок может входить в поле битвы пока сражение не было завершено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Войти в осаду замка можно через “Castle Siege Monitor”(Монитора осады замка) и любую точку телепорта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подготовка к сражению(нейтральная территория): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Цель сражения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Захватить не оккупированную территорию просто. Цель состоит в том чтобы просто убить всех монстров в области прежде чем истечёт время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Описание области сражения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Та же самая область сражения, но без зданий и оружия поддержки(катапульты). Защитники территории мобы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Правила. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Энергия пуста после входа на поле битвы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Действия объятия/флирта не позволяются на поле битвы. &lt;br /&gt;-Игроки могут прыгать, но не могут летать. &lt;br /&gt;-Нет штрафа опыта когда возрождаетесь будучи убитым мобом. Остальные правила такие же как и во время обычной игры. &lt;br /&gt;-Любой игрок, покинувший гильдию во время сражения, будет немедленно изгнан с поля бытвы и перемещён к Монитору Осады Замка через который он в битву зашёл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Завершение сражения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Сражение завершено, когда все монстры защищающие территорию убиты. Нападающие выигрывают и завоёвывают территорию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Если мобы всё ещё остаются после 3х часов осады замка, то сражение автоматически заканчивается поражением для атакующих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. В конце сражения все игроки учавствовавшие в осаде буду отправлены к Мониторам Осады Замка через которые они зашли в битву. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;War Time Assignment(назначение времени битвы) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время битвы разделено на 7 временных отрезков каждую неделю, с максимально возможными 7 сражениями в 1 отрезок. Они следующие: &lt;br /&gt;-Пятница ночь ( 8:00PM – 11:00PM) &lt;br /&gt;-Суббота утром(9:00AM – 12:00NOON) &lt;br /&gt;-Суббота ночь( 8:00PM – 11:00PM) &lt;br /&gt;-Суббота день(2:00PM – 5:00PM) &lt;br /&gt;-Воскресенье утром(9:00AM – 12:00NOON) &lt;br /&gt;-Воскресенье день(2:00PM – 5:00PM) &lt;br /&gt;-Воскресенье ночь( 8:00PM – 11:00PM) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;War time assignment strategy: The system will try to assign the entire guild’s defensive battle into a segment of 3 battles each and assign the same amount of time for each. This means that if territories possessed by a guild is being attacked by multiple guilds in a week, these battle will be assigned as 3 battles each. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничение игроков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая гильдия входящая на поле битвы имеет ограничение по количеству игроков в 80 человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлено (05.09.2008, 20:27)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;VI. Tools(Орудия) &lt;br /&gt;Offensive and Defensive Tools(Наступательные и защитные орудия) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрелковая башня &lt;br /&gt;Image &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;. Стрелковые башни стоят 100.000 и не могут быть восстановлены после разрушения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Нажмите на строительство башни и выберите тип башни которую хотите построить. После уплаты необходимого количества золота стрелковая башня начнёт строиться. Строительство займёт 30 секунд в течении этого времени прочность(durability) башни будет равна 250.000, а защита(defense rate) равна 0. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. У построенной стрелковой башни 5.000.000 HP. И она будет восстанавливать их полностью за 20 секунд. Физическая и магическая защита равны 100.000. Дальность атаки 30 метров, расстояние агрессии 35 метров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Существует 3 типа стрелковыш башен: &lt;br /&gt;-быстрый выстрел, повреждения = уровень цели*10, скорость атаки 1.5 секунды. &lt;br /&gt;-связывающая, повреждения = уровень цели*10, скорость атаки 3 секунды. Имеет AOE 5 метров вокруг цели. Каждое успешное попадание связывает цель на 4 секунды. &lt;br /&gt;-разрывная, повреждения = уровень цели*10, скорость атаки 3 секунды. Имеет AOE 5 метров вокруг цели. &lt;br /&gt;Image &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Катапульта &lt;br /&gt;Image &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &amp;quot;Свиток Катапульты&amp;quot; стоит 20 000 и может быть куплен у Монитора Осады Замка. Выделите и используйте свиток(нужно стоять близко, продолжительность 5 секунд) чтобы вызвать и управлять катапультой. Один игрок может управлять только одной катапультой. В битве однасторона может иметь не более 4х катапульт одновременно. &lt;br /&gt;Image &lt;br /&gt;2. Вызванная катапульта будет следовать за своим владельцем(маленькая жёлтая панель будет показывать расстояние) и скорость в м/с. Контроль над катапультой будет потерян если расстояние до игрока превысит определённый предел. Если игрок остановится и в зоне атаки катапульты будут вражеские здания, то она автоматически атакует их. (Приоритетной целью для атаки являются стрелковые башни и главное здание. Игрок управляющий катапультой не может выбрать цель, но может выбрать местоположение таким образом чтобы катапульта атаковала желаемую цель). Катапульта наносит зданиям повреждения равные 100.000, со скоростью атаки в 3 секунды. &lt;br /&gt;Image &lt;br /&gt;Главное здание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У главного здания 12.000.000 HP, физическая и магические защиты равны 100.000. HP полностью восстанавливается за 2 часа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Resurrection Location Guard Tower &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта башня неуязвима и имеет дальность атаки 40 метров. Damage is according to percentage, each attack deals 60%. Скорость атаки 3 секунды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Image &lt;br /&gt;VII. Battlegrounds &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортация на бэтлграунд(Battleground Teleportation) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Image &lt;br /&gt;В этой битве стрелковые башни расположены в 1,5,6 и 10 точках. Есть 2 выходи из телепорта один принадлежит нападающим, другой защитникам.(у нападающий отмечен красным, у защитников синим). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы использовать телепорт, захватите его, переведите под свой контроль и выберите привязаться(bind) к нему. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После привязки к столбу телепортации вы можете использовать телепорт на своей базе для того чтобы телепортироваться к захваченному столбу. &lt;br /&gt;Image &lt;br /&gt;*Пометка* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через телепорты могут перемещаться игроки, но не катапульты. Каждая привязка позволяет осуществить только одну телепортацию. Если вы хотите телепортироватся сюда снова, то после телепортации необходимо ещё раз привязаться к столбу телепортации. Игрок не может привязаться к нескольким столбам телепортации сразу. Если вы уже привязаны к столбу телепортации и хотите привязаться к другому, то вам сначала придётся в ручную удалить квест телепортации из списка квестов. Противник может разрушить столб телепортации, в этом случае он будет автоматически восстановлен через 5 минут. &lt;br /&gt;Image &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VIII. Notes(Примечания) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Радар, отображение карты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. На главной карте отображается ваш персонаж, все члены пати, и находящиеся по близости дружественные единицы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. На главной карте и радаре не отображаются вражеские единицы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специальные примечания &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Члены гильдии присоединившиеся к ней за менее чем 100 часов перед сражением не могут в нём участвовать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажав CTRL+Left-click можете выбрать NPC когда он блокирован игроками. &lt;br /&gt;Нажмите ALT+left-click можете выбрать игрока когда он блокирован NPC(можно использовать если игрок блокирован катапультой или другой NPC единицей).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AfterDark)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Jan 2011 23:19:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://hellarmy.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общение,вопросы по PWorld</title>
			<link>http://hellarmy.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Все вопросы сюда!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AfterDark)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Jan 2011 23:11:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://hellarmy.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Союз Вар Нейтралитет</title>
			<link>http://hellarmy.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Союз:-&lt;br /&gt;Вар:Justice,LETh(A)L&lt;br /&gt;Нейтралитет:Endless,FIRE,Unix&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AfterDark)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Jan 2011 00:33:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://hellarmy.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Межклановая дипломатия</title>
			<link>http://hellarmy.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Название клана&lt;br /&gt;2.Мастер ГИ-&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Маршал ГИ-&lt;br /&gt;3.Цели вступления в союз-&lt;br /&gt;4.Список варов союзов вашего клана.&lt;br /&gt;5.Сайт и форум клана.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AfterDark)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Jan 2011 00:29:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://hellarmy.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на вступление в Hell_Army c 150 инь янь+ 9 ранг</title>
			<link>http://hellarmy.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;1)Левл&lt;br /&gt;2)Ник в игре&lt;br /&gt;3)возраст&lt;br /&gt;4)В каких кланах состояли ранее и почему ушли -&lt;br /&gt;5) Куда хотите вступить (академия/основа)? -&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AfterDark)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Jan 2011 00:26:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://hellarmy.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
